Guitar Hero é um jogo eletrônico musical desenvolvido pela Harmonix Music Systems e publicado pela RedOctane para o console de videogame Playstation 2. É o primeiro jogo da série Guitar Hero. Guitar Hero foi lançado em 8 de novembro de 2005 na América do Norte, 7 de abril de 2006 na Europa e 15 de junho de 2006 na Austrália. O desenvolvimento do jogo foi um resultado da colaboração entre RedOctane e Harmonix para trazer um jogo semelhante ao GuitarFreaks para a América do Norte.
O jogo apresenta um controlador de jogo em forma de guitarra (semelhante a uma miniatura Gibson SG) que o jogador usa para simular a reprodução da música rock. A jogabilidade é semelhante a do GuitarFreaks, em que o jogador pressiona os botões do controlador na hora em que as notas musicais se deslocam no ecrã do jogo. O jogo apresenta covers de 30 canções populares de rock abrangendo cinco décadas do rock, de 1960 até 2005, além de faixas bônus de artistas independentes. Guitar Hero tornou-se uma surpresa positiva, ganhando críticas e elogios e também ganhando muitos prêmios por parte das principais publicações de videogames, e foi considerado um dos jogos mais influentes da primeira década do século XXI. O jogo lançou o sucesso da franquia Guitar Hero, com mais de dois bilhões de dólares em vendas, várias sequências, expansões, e outros produtos relacionados ao jogo.
A jogabilidade do Guitar Hero é similar à jogabilidade de outros jogos musicais, em que o jogador precisa pressionar os botões do controlador na hora em que as notas musicais se deslocam no ecrã do jogo para completar a música.1 A mecânica básica é baseada na do jogo da Konami GuitarFreaks.2 No caso do Guitar Hero, o jogador pode usar tanto a guitarra periférica (uma cópia escala 3/4 da guitarra Gibson SG que já vem empacotada com o jogo ou uma versão de terceiros) quanto o controlador padrão para tocar as notas deslocadas.1 A guitarra periférica tem cinco botões trastes coloridos que ficam perto da pestana do pescoço da guitarra, uma barra para dedilhar e uma alavanca de distorção no corpo da guitarra. O periférico também possue outros botões com o objetivo de navegar pelos menus do jogo. A música é mostrada na tela através de uma série de notas, combinando em cor e posição com os botões trastes, que se deslocam para baixo em uma escala. Para atingir ou tocar uma nota, o jogador deve segurar pressionado o botão traste correspondente à nota mostrada na tela e dedilhar a barra que está no corpo da guitarra no mesmo momento em que a nota passa por uma área marcada na tela. Séries rápidas de notas podem ser tocadas no controle guitarra usando técnicas hammer-on e pull-off em que o jogador não precisa dedilhar cada nota. O jogo suporta uma alternação na lateralidade da guitarra, permitindo que tanto destros quanto canhotos possam utilizar o controle guitarra.1 Um jogador utilizando o controlador padrão simplesmente deve pressionar os botões correspondentes às notas exibidas conforme descrito no manual do jogo.
O jogador ganha pontos ao acertar corretamente notas, acordes e sustentações. O jogador também pode aumentar um multiplicador de pontos ao tocar séries de notas consecutivas com sucesso. Um "Rock Meter" mede a performance do jogador baseado no sucesso ou fracasso de notas acertadas, e se o medidor descer muito baixo a música irá terminar prematuramente em fracasso para o jogador. O jogador também pode conseguir "Star Power" ao tocar perfeitamente uma série de notas brilhantes em forma de estrela e usando a alavanca de distorção durante sustentações. Uma vez que o medidor de Star Power atinge pelo menos a metade, o Star Power pode então ser ativado com uma breve inclinação da guitarra verticalmente ou pressionando um botão específico no controlador padrão. A ativação do Star Power irá dobrar o multiplicador de pontos e facilitará o crescimento do Rock Meter ao tocar notas corretamente. Com isso, o jogador pode estrategicamente usar o Star Power para jogar as seções mais difíceis de uma música em que eles falhariam de outra forma.2